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用你贫瘠的词汇来形容,只有古怪二字符合要求。

库洛洛看你的眼神,好怪。

搞得好像什么很可惜一样。

为什么要那样看玩家,是在说玩家做错了吗?

又想要教育玩家吗?

最后一声鼻息仿佛谁的叹息,淡淡地融化在风中。

“……库洛洛?”你询问出声,但不清楚自己想要问什么问题。

是这样的啦,虽然库洛洛的鬼点子很多,人也很烂,但姑且还算是一个好玩伴?

至少你在旅团的日子过得挺开心,就这么分别其实也很可惜。

重新来过,又要重新认识,麻烦得很。

而且,重新认识的NPC,也不是现在的NPC了吧。

就算是不喜欢的东西,相伴久了也会有一定的感情,比如说只会挖鼻孔的黑心商人。

时不时冒出来一下,时不时捉弄坑害一下玩家,但总体来说,还是挺有趣的不是吗?

你直视着身下的青年。

就像是没有黑心商人的游戏,是不完整的游戏。

没有幻影旅团的世界,也不是完整的猎人世界。

毕竟他们一直存在于玩家的认知里面,成为一个标志性的符号。

蜘蛛头子的死亡,难免会让人觉得有些空虚和寂寞。

究竟是哪位哲学家说的,陪伴可是最长久的告白——

陪伴……

……诶,等等。

难道说,玩家对于库洛洛来说,也是这样的存在吗?

是在可惜与玩家的分别吗?

诶,真的假的?

是舍不得玩家的意思吗?

还是说是没有杀掉,或者没有成功策反的遗憾?

难道,库洛洛其实挺喜欢玩家的吗?

不是对宝物的喜爱,而是确实对玩家本身的存在有几分喜爱吗?

你感到些许疑惑,猜不到真相,也没有答案。

如果此刻系统存在,你或许能从提示中得到正确的回应,但很可惜你什么都没有了。

对,玩家已经什么都没有了。

你把这个档玩得乱七八糟的,就算想补救,也很难补救回来了。

不过,如果库洛洛真的喜欢玩家,喜欢玩家本身的存在…

那还真的很可惜啊。

虽然恨比爱长久,但爱比恨更难得。

即便是无敌的玩家,也很难轻易得到哦。

喂,这么一来就这么干掉库洛洛,不是更可惜了吗?!

好、好吧,玩家知道了!如果他真的喜欢玩家,那给个机会也可以!

下一次,下一次你一定用心经营游戏!

一切都等下一次再说!

“库洛洛,你可以等着我。”

你轻声开口,看见青年的瞳孔微微放大。

“我会回来找你的,你知道的,我一向很守信用。”

但是现在,要好好休息。

等待玩家下一次开局。

不知哪里低落的水珠砸在地面,在空荡的教堂里传出回音。

手腕的力度彻底松弛下来,你放开手,用反转术式治疗好了伤口。

身下的人没有动作。

“库洛洛。”你轻轻地呼唤出声。

然而声音就像落入一潭死水,得不到半点儿反馈。

“库洛洛?”

“库洛洛——”

“……”

你没能得到回应。