这一战,屠魔军团胜了。
他们屠戮各类恶魔上万,而自身伤亡不足五分之一,这要是在普通战场,已经算是惨烈了,但在屠魔的道路上,这就是极好的战绩。
这一战,法奥-加索尔向庞贝九世,向整个帝国,甚至亚特兰蒂斯位面证明自己的价值,也让原本沸反盈天的帝国议会和军部彻底闭了嘴。
这一战,法奥只觉获益良多,不仅仅是关于如何使用增幅后的战力,更是他自身实力也有所精进。
似乎,自召唤了梦魇之主后,他原本耗尽的潜能如干涸的小溪再次被注入泉水,仅仅是两场死战,他就感受到困扰他多年的瓶颈,有了松动的迹象。
甚至,他有种感觉,只要再进一步,仅仅一步,他就能突破境界,成为四阶十九级武器大师。
要知道四阶以后的战职者,每一次突破都是极其困难的,可同样的,每一次突破,也代表着战力的突飞猛进。
这还不说,在战职者的体系内,十九级是一个极其关键的阶段,它意味着战职者真正跨过了‘门槛’,意味着有资格接触,并修炼战职者体系最巅峰的荣耀和核心——战体。
没错,法奥确实选择了向所谓的梦魇之主妥协,但他从未放松警惕,他更相信自己实实在在拥有的力量。
当然,他不知道的是,其实这一次战斗,阿蒙的收获比他还大。
首先是亚特兰蒂斯的职业评定体系。
这个体系阿蒙是知道的,但最初并没有多在意,可随着时间的推移,了解的深入,他越发觉得这个体系的成熟和完善。
在特伦特位面,基层战士缺乏上进的渠道和空间,而高端战力则太过依赖各种巨兽。
他们的等级划分其实很随意,第一阶段,第二阶段就这么向后推,这更多是境界的代表,并不能准确表达个人的战力。
而沃顿主世界的分级则太过粗糙。
低阶,中阶,高阶,传奇四个阶段看似简明扼要,其实完全是因为发展时间太短,体系还不完善。
而这就导致同级别的战士,实力跨度极大。
就比如同为高阶战士,在蛮野荒原追杀他的谢尔曼和盖森,就比韦德差的太多。
而韦德虽然号称天才,但也只是天才,不是强者,就是因为和凯尔玛城最顶尖的那几位军团统领相比,他只有被吊打的命。
可诸如老杰克这般巅峰实力的军团统领,在夏普老爷的枯黄荆条面前,也只能努力的少挨些揍。
那么,将韦德,老杰克和夏普老爷同样放在高阶这个范畴,就显得极为不合理。
所谓的职业评定体系,说白了就是要一目了然的表达战士的实力和境界,如果做不到,自然就不是好的体系。
而在亚特兰蒂斯位面,战职者的体系中,则推崇阶位和级别相辅相成的方式,例如,传奇之下可有四阶,每阶又有5个级别。
类比沃顿世界,就是一阶,1-5级是学徒;二阶,6-10级算初阶战士;三阶,11-15级为中阶;四阶,16-20级是高阶。
而跨过21级门槛,就是五阶传奇,以此类推,上面还有史诗,半神,甚至真神。
和沃顿位面的短暂不同,亚特兰蒂斯历史悠久,文明也经过数个纪元的传承,和多元宇宙交集极多。
这一套职业等级划分体系,据说是来自多元宇宙的通行方式,又结合了本位面的特色而成。
这种体系看似复杂,却能准确定位个人战力,不仅仅是自己的,更是敌人的。
有道是‘知己知彼,百战不殆’,这个道理是可以通行所有位面的。
阿蒙在了解到这种体系的优越后,第一时间就以此审视了自身实力,并和周边一些熟悉的战士做了比较。
还是以盖森和谢尔曼为例,他们虽然也是高阶战士,但最多四阶16级,刚刚迈入高阶战力的门槛。
而韦德,大概在四阶17级左右,虽强悍,但远没有到巅峰。
至于裂城者军团和狂暴军团的统领,以及近卫军团中的一些强者,诸如小杰克的父亲老杰克之类的,那至少也是四阶18级,甚至19级的巅峰高阶了。